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ドラゴンオエスト2


主人公の目覚めから始まる素敵ドラクエ物語パート2。

城に仕えに行きました。しょっぱなからタダでいい装備もらいました。

城、いきなり陥落。
主人公だけでも生き残れと、バシルーラで飛ばされた。
飛んだ先で盗賊に身ぐるみをはがされた。

装備一式が…
ドラクエでこれは痛い……

ぼちぼちと進めていくと、戦闘後のゴールドをかっさらう仲間キャラが入りました。

傭兵の報酬とか抜かしながらすんごい持っていきやがる。
速攻棺おけに入ってもらいました。画面真っ赤。
経験値は頭割りなんで、主力がめきめき育つしいいことずくめだ。
預かり所の預金も順調に増えてるし。

まあ…つらいっちゃつらいけどな。
ピラミッドは魔法使えないから、やくそうありったけ持って行かなきゃだし。
これで主人公&アラキの二人旅は…
イオラ効果のある「ぬののふく」、ゲットしたのに捨てちゃったし。
つうか、わかるかボケェ!!!!
普通、ピラミッドの埋葬品から出てきた「ぬののふく」なんか捨てるわ!!!

デバッグ用のアイテムらしいので、なくてもいいんだけどさ。
でも…イオラ無限はおいしすぎるだろ。

その後武術大会やなんやかやとあって、長い洞窟に入ります。
洞窟の途中で封印があって、その先は……

1の世界がーーー!!!
というか、1の洞窟がーーー!!
めっちゃ厳しかった1のダンジョンの真っ只中!
しかも1の時は終盤も終盤、ラスダン一歩前のダンジョン!
中盤に差し掛かかったかなー、どうかなー、とかいううちのパーティはボロボロ!
全滅も2,3回したよコレ。

前作の世界に来た感動に浸ってる場合じゃねー。
速攻、ダンジョンの道のりを思い出して(1と同じ)抜けないとヤバイマジヤバイ。
……迷ったけど。それでも。

海賊のおかしらが仲間になりました。
そのおかしら、キアリー使えるんですよ、キアリー。
今まで会った仲間はおろか、勇者本人も使えなかったキアリー。
ヒャド系も使えてそれなりに戦えるのでかなり頼りになりました。
ザラキ覚えるまではずっと入れてたなー。なんでザラキで外すかはまあその。

…クリフト現象が。

2では、ちょっと仕掛けのあるダンジョンが多かったな、ぶっちゃけ面倒な仕掛けだけど。
ワープ。
マップのつながりが一瞬途切れるから迷いやすい。
それでもルートが固定されてる分、ループより100倍ましだった。

ゲームスタートで身ぐるみはいでくれた盗賊のアジトに乗り込んだときのこと。

「○○様がメガンテって言う呪文を覚えたらしいぞ」
ふーん。

聞き流してました。
まさかボス戦で、ボスがメガンテを唱えてくるとは。

その時はハースラ(おかしら)が生き残ってくれたんだけどね…
塔の最上階で(落ちれない)、しかも船で遠路はるばる訪れた、町がない大陸から帰る途中で、彼も力つきました…
ルーラもリレミトもなかったんだもんよ!!!
使える奴死んでるし!

似たようなのでは重要アイテム取ってダンジョンから帰るときにメンバー全員が麻痺して全滅ってーのもあった…
あれはへこんだ…
地底に勇者が一人落ちたときも、全滅しかけたしな…
画面が暗くて、明かりの呪文を唱えてくれる人がダンジョンから帰る途中で死んで、視界の悪い中必死こいて戻ったけど。

ちなみに、そこで、この世界の色々な秘密を知るんですよ。
魔族と人間の関係とか、そういったものを。
少しショックだったけど、「でも、元の世界に戻って人間を助けなきゃ」と思えた。

…本家でさー…
そう思えないような後味最悪なイベントあるからさー、こっちで救われた感があるんだよねー。
本家7で「それでも助けなきゃ」とか思えることってあったかなー…
7、主人公側の最大目的が「勇者様になって世界を救っちゃうぞー」だから、プレイヤーが乗り気になれないとマジでつらいんだわ、もう苦行ってーくらいに。
それぞれの行き先で起こるイベントを楽しむにしても…バッドエンドだったりして……
聖剣LOMも部外者がなんとなくトラブル解決していくゲームだったのにこの思いいれの差はなんだろう。

さらに終盤、今度は主人公の秘密も判明。
ありがちかもしれない素性だったけど、ちょっとドキドキしたw

最後に、スライムナイトのアンとムンムン、メッチャありがとう。
特にムンムンの「はげしいほのお」はラスボスに唯一効果的なダメージを叩きだせて大変頼りになりました。

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2006.03.06